PlayStation 5預計11月12日上市,在美預購量已突破前一代PS4三個月的銷售量。左圖為PS5手把,右圖為PS5主機。圖/路透、摘自網路
PlayStation 5預計11月12日上市,在美預購量已突破前一代PS4三個月的銷售量。左圖為PS5手把,右圖為PS5主機。圖/路透、摘自網路

索尼新一代遊戲機PlayStation 5(PS5)11月12日才上市,但預購需求已「非常龐大」,令索尼看好PS5年度(明年3月底止)銷售打破PS4當年760萬台的紀錄。疫情助長電玩需求也讓索尼將今年度獲利預期調升13%。

主掌電玩事業的索尼互動娛樂公司執行長萊恩(Jim Ryan)28日表示,PS5在美國開放預購的12小時內,預購量足以媲美當年PS4上市頭3個月銷售量。

萊恩表示PS5預購量反映的市場需求「非常龐大」,甚至可能有些人在上市當天想買也買不到,但他強調索尼將盡全力確保年終購物季供貨充足。

PS4至今在全球賣出超過1億台,但索尼看好疫情助長電玩需求,以及公司搭配PS5推出的眾多強檔遊戲將讓PS5銷售再創佳績。索尼財務長十時裕樹表示,當年PS4上市的第一個年度銷售量760萬台,因此今年度PS5銷售目標也在760萬台以上。

索尼繼上季(7至9月)獲利創新高後,近日電影事業又在日本締造票房佳績,再加上PS5掀起的搶購熱潮,皆令索尼看好獲利前景。

索尼28日將今年度預期獲利調升13%至7千億日圓(約67億美元),超越分析師預期的6,723億日圓。索尼預期今年度電玩事業獲利3千億日圓,高於先前預期的2,400億日圓。

然而,索尼預警影像感測器部門短期內將繼續受到美國政府的華為禁令影響。華為是索尼影像感測器部門第二大客戶,為該部門貢獻20%營收,但美國政府禁止業者向華為銷售採用美國技術的晶片。

十時表示影像感測器部門正積極開發新客戶,但需要耗費很長時間才能讓潛在客戶接納中國客戶慣用的大尺寸感測器,估計該部門要到2022年度(2023年3月底止)才能恢復以往的獲利率。

索尼將今年度該部門預期獲利調降38%至10億日圓,並將今年度為止的3年投資計畫縮減400億日圓至6,500億日圓。

(本文由 工商時報 提供)