台北電玩展去年因著疫情關係而夭折取消,而終於在今(28日)重新正式開展,為台灣今年首場的大型電玩活動之餘,也有可能是全球今年唯一一場的電玩大展,而今年也因著配合防疫政策,活動採虛實整合的方式進行,總計300家廠商、30個國家參展,但現場的規模就比過去小了3分之1,而同時段展場內的人數也限制在7000人,台北市電腦公會理事長彭双浪就表示,今年雖然實體的規模較小,但相對的擴大了線上的活動,讓國外的廠商、民眾都能參展、參與論壇及媒合等活動,「今年全新虛實整合模式所產生的經濟效益,預計將不低於過往,因為沒有了空間、場地、時間等限制,所以效益更有可能比過往更多。」